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■2016 06/24(金)20:32  1744 今週
ウィッチリングマイスター、結局ひとつバグが見つかったのでこれを日曜あたりに修正して最後にしたいと思います!
バグ報告掲示板も日曜日で完全閉鎖したいと思います(_ _)

コミケ用グッズ早割り入稿なんとか間に合いました(^o^)
入稿を終わらせたのはポスターなのですが、パッケージのイラスト自体はまだ完成していないので、最優先で終わらせたい事案です…(-_-;

最近は細々としたことが多くて精神的に忙しい感じです。例えるなら雑魚敵が同時にたくさん出てきたものの、
全体攻撃や魔法を覚えておらず、単発攻撃でチマチマ倒していくような…
もう少しこの状態が続きそうなので頑張っていきたいと思います(`Д´)

牧場物語が先日発売しました。犬と猫のゲームを遊んでくれているユーザーの方は買われている方も多いかもしれないですね。
自分もこのシリーズ好きなんですが、購入するものの最近はあまり追えていません。年とともに3DSの小さい画面が見づらくなってきたのです…(^o^)

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> 遅ればせながら最近新作を遊び始めました。やりこみコンクールは終わってしまいましたが個人的にやりこみます。
ウィッチリングマイスター遊んでいただきありがとうございます!
今回も色々コンプ要素があると思いますので、ゆっくり楽しんでいただければありがたいです!

> パッケージ版でもっぱらプレイしている者です。毎作毎作、楽しんでプレイさせていただいております。今回もパッケージ版でどのようなイラストが使われるか楽しみです。
パッケージ版のご購入ありがとうございます!近年はDL版がだいぶ一般化してきたかんじもしますが、
パッケージ版の方をご所望される方もまだまだ多くて嬉しいです。イラストも近々完成いたします!

■2016 06/17(金)21:03  1743 ver 1.16
ウィッチリングマイスターver1.16を公開しました。
このパッチで特に問題ないようでしたらこれで最後にしたいと思います!(毎度言っている気がする)

コミケ用にグッズを制作していたのですが、早割りの締め切りが思ったより早かったので、
妥協で前回のサントラ用イラストを使用して期日に間に合わせました(=^^)
(去年は23日締めきりだったみたいですが今年は早かった!)
まだパッケージイラスト(及びポスター用イラスト)は完成していないので、来週中にはそちらを終わらせる予定です。
メールも色々飛ばしたりしているのでレスポンスが悪く、関係者各位様にご迷惑おかけしております(_ _;

マウスが地味にやばくなってきました!最近買い替えたばっかりなのに!(>_<)
なんかクリックするとダブルクリック扱いになったりします。自分のゲームやると同時に起動するなとよく怒られます…

液晶モニタを買い換えました。EIZOの23.8型ワイド!前のはI-O DATAの19型だから今回のはとてもでかいし値段も高め!
自分のゲームはさほど気にはならないのですが、今後のことを考えるとゲームもまた少し画面大きくしても良い気がしてきました。
ボタンも大きいほうが押しやすいですし。まぁでもまだサイズは未定。

E3はそこそこ見ました!洋ゲーはどれも楽しそうですが、特に気になったのは和ゲーのゼルダですね(^o^)

windows10の無償アップデート終了まであと1ヶ月ちょっとぐらい?
自分はここまで数々の半ば強制アップデート攻撃を避けてこれたのでこれも何かの縁と思い、現PCは7のままいこうと思います。
アップデート怖いですし。あともうPC6年目なので、10は買い換える時でもいいかなという感じでした。

■2016 06/13(月)18:41  1742 c90 受かりました!
maris.png 1000×714 472K
先週は夏コミの当落発表があり、犬と猫は無事受かることができました!
当落の確認は毎回緊張するのでこれで一安心といった感じです(^o^)

日時は8月14日(日曜日)スペース『西地区 "c" 46a』とのことです。
まだ先の話ですが、もし遊びにこられる方がいましたら、是非お越しください!
(新刊はウィッチリングマイスターのパッケージ版の予定です)

コミケカタログ(閲覧にはログインが必要)
http://webcatalog-free.circle.ms/Circle/12712235/

続いてウィッチリングマイスターのサントラPV用イラストが出来上がりました。
なんとなく壁紙感もあるので、今年のウィッチリングマイスター壁紙にしようかと思います。

pixiv
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=57310145

ウィッチリングマイスターは次パッチで開発終了にしようかと思います。
今回、色々ご意見いただきましてやっぱりチュートリアルや説明不足な点を多く指摘されたので、
次作ではそのへんをもう少し考えて作っていかなければと思いました。
具体的なサンプルが出来たらまた日記などで公開していきたいと思います。

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> ダンジョン少女のパッケージ再生産のご予定はありますか。2か月ほど前だったかメロンの店舗で尋ねたとき、通信販売も含めて品切れとのお答えでした。
ダンジョン少女自体はまだ在庫があるので購入はできると思うのですが、
基本的に大手店舗では犬と猫の古いゲームの再入荷は難しいと思います。
もしメロンブックス様以外でも問題ないようでしたら、アリスブックス様の通販をご利用くださいませ(_ _)
http://alice-books.com/item/show/864-14

■2016 06/07(火)22:25  1741 ver 1.15 + 最近の活動報告
少し間が空きましたが、
先週はやりこみコンクールの結果発表とレジェンド特徴の入手方法を公開いたしました。

やりこみコンクールはコメントなどもまとめてあるのでもしまだ見ていない方などいましたら、
是非一度見てみてください。

やりこみコンクール結果
http://inutoneko.jp/game/015_ring/ring_yarikomi.html

レジェンド特徴入手方法
http://inutoneko.jp/game/015_ring/ring_tokutyou.html

やりこみコンクールでもご投稿いただいたのですが、初日からレジェンド特徴をつけることもできるのですが、
初日といわずともある程度余裕ができてきたら狙って作ることができますので、よければ試してみてください。

ウィッチリングマイスターはverを1.15にアップしました。細かいバグ修正が施されています。

それと以前、twitterを活用していきたいという趣旨の日記を書いたのですが、
今後は軽い更新はtwitterで行い、ある程度長文であったり、残しておきたいものなどは日記で書いていく、
といったスタンスで更新していこうかと思いますので、よろしくお願いいたします。

犬と猫公式ツイッター
http://twitter.com/Inu_to_Neko

今週はウィッチリのPV制作のことをやりつつ、パッケージ版のイラストを制作したり、
あとまだ決まってないですが、コミケ用のグッズの入稿(早割り)がわりと直近なので、そのへんの活動をしていく予定です。

というわけで、ほとんど報告のみの日記になってしまいましたが、今回はこのへんで(_ _)

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> やりこみコンクール、いきなりレジェンド賞には驚きました。全く思い付かなかった!今回のコンクールを機に、未だクリアしていないムーンライトバスケットとリミットレスビットをやりこもうかな・・・!
いきなりレジェンドはインパクトがありますね(^o^)
ムンバスもLLBもどちらも難易度が高いといわれる2タイトルだと思いますので、
是非じっくり遊んでみてください…!

■2016 06/01(水)20:19  1740 ver 1.14 + やりこみコンクール締め切り + バグ報告掲示板ひとまず終了
ウィッチリングマイスターやりこみコンクールにご応募いただきありがとうございました(_ _)
現在まとめて結果ページを作成中ですので今しばらくお待ちくださいませ。

応募を締め切ってからでなんなんですが、反省点として、
1つ目はご投稿いただいたメールに返信すればよかったという点、
2つ目はお一人様何枚でも投稿可能という一文を追加していなかった点がありました。
特にメールの方は、hotmailなのですが稀に届かなかったりということも最近あったので
確認の意味でもしておけばよかったなと思いました。
次似たようなことをやる時には間が空くと思いますし忘れないように注意したいところですφ(。_。*)

そしてウィッチリングマイスターのバグ報告掲示板の期限も先日5月いっぱいで終了となりました。
同時に、ver 1.14を公開しました。もし何も問題なければこれを最終バージョンとしたいと思います。
一ヶ月間の間、拙い作品ではありましたが、たくさんのご協力、本当にありがとうございました(_ _)

…とはいえ、一応まだ少しはそのままにしておくと思いますので、
何かあればご投稿いただければと思います(対応は遅くなると思いますがご了承ください)