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02月23日*1780 2月最後の日記
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―amazon―
 2017 02/23(木)  1780 2月最後の日記
ss_0223.jpg 800×450 439K
■■■■■■■□□□ システム  70%→75%
■□□□□□□□□□ シナリオ  15%→16%
■■■■□□□□□□ イラスト  46%→48%
□□□□□□□□□□ ボイス    0%
■■■□□□□□□□ 音楽    30%→35%
□□□□□□□□□□ 自己テスト  0%
□□□□□□□□□□ デバッグ   0%

先週〜今週の作業でわりと進み、最低限プレイできるちょい手前ぐらいまできました!

最低限プレイできるようになったら、

あまり進めていない他の作業もあるので、そっちに比重を傾けていきつつ、

肉付け作業や整えていく作業を行っていきます。

そしてSSは毎度定番の今季の結果画面です。

今回は1日がかなりのスピードで終わりそうなので、季間(3ヶ月毎)にしました。

来週からはいよいよ3月なので、気を引き締めて頑張っていきたいと思います( *`ω´)

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> 自動着色すごい・・・もちろん元絵がちゃんとしてるからだろうけど、違和感ないですね

どういう仕組みなのかわかりませんが、しっかり要所要所を判定しているのが凄いですね!
本当は白黒じゃないと駄目なんじゃないかと思いますが、ピンクと黒でも問題ないようでしたw

 2017 02/16(木)  1779 自動着色
tes.png 660×450 423K
■■■■■■■□□□ システム  65%→70%
■□□□□□□□□□ シナリオ  10%→15%
■■■■□□□□□□ イラスト  45%→46%
□□□□□□□□□□ ボイス    0%
■■■□□□□□□□ 音楽    27%→30%
□□□□□□□□□□ 自己テスト  0%
□□□□□□□□□□ デバッグ   0%

先週〜今週も主にシステム面を淡々とやっていました。

なかなか終わりが見えてきませんが、少なくても2月中はこんなかんじかも…

先週からちょっと体調、というか肩こりがひどくて困っていました。

整体とかにはまだ行ったことないんですが、

もうそろそろそういうのにお世話になるお年頃なのかも…(ヽ'ω`)

とにもかくにも薬飲んだり自分でほぐしたりして、今はだいぶ回復しました(^o^)

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イラストは先日バレンタインに描いたイヴです。

左は普通にツールで描いたものですが、右側はイラストを送信するだけで自動で着色される

PaintsChainerという驚愕のサービスを利用したものです(^o^)

将来的にさらに便利になったらいいですね。

http://qiita.com/taizan/items/7119e16064cc11500f32

 2017 02/09(木)  1778 作り直し
■■■■■■□□□□ システム  60%→65%
■□□□□□□□□□ シナリオ  10%
■■■■□□□□□□ イラスト  45%
□□□□□□□□□□ ボイス    0%
■■□□□□□□□□ 音楽    27%
□□□□□□□□□□ 自己テスト  0%
□□□□□□□□□□ デバッグ   0%

先週〜今週は先週作った探索部分をもう1回作り直していました(がびーん)

今回は、流れゆく時間の中で鍛冶師による武器の制作と、

探索者による探索を同時進行させようと思っていたのですが、

実際やってみると、けっこう画面が忙しくなってしまって、鍛冶がメインなのか探索がメインなのか

よくわからなくなってしまったんですね。

自分としては鍛冶の方をメインに添えたいので、探索パートは完全に切り離し、

結果のみ後日表示、という風にすることにしました。こうすることでプレイヤーは鍛冶制作に専念できると思うので

(といっても基本放置であまりやることは無いのですが)かなりブラッシュアップされたのではないかと思います。

そんなかんじで探索パートの作り直しで遅れはしましたが、

まだ何個か山があると思うので、引き続き継続していきたいと思います。

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ソフトバンク向けモバイルサービス『App Pass』(月額でアプリDLし放題的なやつです)にて

レミュオールの錬金術師が配信されました。もし興味がありましたら、是非ダウンロードしてみてください!

アップパスというのは月額払えば好きなだけダウンロードできる、というサービスですね。

すでに加入済みの方でしたら、すぐにダウンロードできるかと思います。よろしくお願いいたします!

http://www.softbank.jp/mobile/service/app-pass/

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無事夏コミ申し込めました(^o^)

入金まで少し間をあけてしまったのでちょっと申し込み忘れ気味でしたが、なんとかクリア…!

あとは当落日を待つのみです。

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>だいぶ疲労が溜まってきた気がしますが〜、無理せずに進めてください。体調を崩しては元も子もありません。時にはゆっくり休むのも大事です( ・ω・)b
ありがとうございます(~o~) 毎日同じことばかりしているのでキリのいいところで別の作業に移りたいのですが、なかなかタイミングがなくて…ってかんじでした。週末は少し休みたいと思います…zzz

> 犬と猫さんを意識してかファイアーエムブレムヒーローズにも限界突破が来ました!
なんてこった!Σ 限界突破、いつぐらいから登場したんでしょうね。FEに限らず最近のソシャゲ等で限界突破という単語チラホラ見る気がしますw

 2017 02/03(金)  1777 節分
■■■■■■□□□□ システム  50%→60%
■□□□□□□□□□ シナリオ  10%
■■■■□□□□□□ イラスト  45%
□□□□□□□□□□ ボイス    0%
■■□□□□□□□□ 音楽    27%
□□□□□□□□□□ 自己テスト  0%
□□□□□□□□□□ デバッグ   0%

だいぶ疲労が溜まってきた気がしますが、先週〜今週で、かなり進んだんじゃないかと思います。

うまくいけばもう少しで最低限のゲームプレイまでは持っていけそうな雰囲気になりました。

かなり完成まで遠そうだったので、この進捗は嬉しいですね。

スクショとかはまだ先で申し訳ないのですが、引き続き頑張っていきたいと思います(_ _)

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夏のコミケにも申し込み始めました(入金が済んでいない)

夏→冬は間髪いれずに次回を申し込まないといけないのですが、冬→夏は1ヶ月ほどたってから

次回を申し込む形になります。ただどっちも受付期間は短いので、

しっかりメモするなりしておき、覚えておかないと危険ですね。申し込まれる方は気をつけましょう!

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そしてベクタープロレジ大賞、投票終了いたしました。投票していただいた皆様、ありがとうございます!

結果は近々発表されるのではないかと思います。

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> 海猫亭、スマホでやると時間吸われてやばいです!寝る前のちょっとだけプレイのつもりが、毎度やめどきが分からず睡眠時間がっつりもっていかれてます
海猫亭たくさん遊んでくれてありがとうございます!やっぱりスマホだと寝る前にちょこっと遊んだりもできて便利そうですね!クリア目指して頑張ってみてください!

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