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08月31日*1673 残暑見舞いイラスト製..
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 2015 08/31(月)20:33  1673 残暑見舞いイラスト製作過程(2)
mizu2.jpg 1500×848 388K
本日は残暑見舞いイラストをアップいたしました。

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=52296990

制作課程を日記で書いてからpixivに完成品をアップしたかったのですが、
気がつけばもう8月も終わりだったので、同時に公開する形となってしまいました(^o^;
というわけで、製作過程も急ぎ足な感じのアップとなってしまいましたが、
見ていただければ幸いです。
追々pixivの方にも制作課程バージョンをアップしたいと思います。

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> 次回作は経営物ということで期待しています。できれば究極やりこみげー(過去作のアイテム全部入り、推定2000くらい?)をお願いします
ありがとうございます(^o^) アイテム数2000とか無理すぎですw
経営物久々ですが、期待に添えられるような物を目指して頑張っていきたいと思います。

> フィル君はおんにゃのこだった筈ですけども・・・
Σ (;゚ロ゚)

 2015 08/28(金)20:19  1672 バウンド処理
jump.jpg 268×283 30K
いわゆるバウンド処理であったりジャンプ処理のようなものを作りました。
昔のFFとかのダメージ表示とかのやつですね。画像がポンポン跳ねるやつです。
これは前からやりたかったんですけど、ここにきてようやく実現(ToT)

最初調べたときは、バウンド処理を行う上では重力公式物理うんぬんという感じで
正直意味不明だったんですが、特に専門的な知識が無くても出来たので良かったです。
まぁ本格的なアクションゲームを作ろうというわけではないので、付け焼刃的な物でいけたのかもしれませんね。

これも改良を加えて使いやすくしたので、ゲームで使うのが今から楽しみです(^o^)

 2015 08/26(水)22:12  1671 残暑見舞いイラスト製作過程(1)
176-01.jpg 1600×1132 481K
夏といえば水着!ということで今回はちまちま描いていたイラストの製作過程です。
本当はもうだいぶ完成しているんですが、小出し更新にて失礼します(=^^;

久々の水着だと意気揚々と下書きから入りました。シオと最新作の主人公のモニカを描きます(1)
しかし撮影地を浜辺にしてしまったため、画面が全体的に寂しくなってしまい…(4〜6)
二人を塗っている際になんとかしなきゃなぁという感じになっていきました(7)
空の色をどうしようかと思い、二転三転しつつ、海に似合うアクアチックな夏空カラーになりました(1〜7)

続きます(^o^)

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> ダンジョン少女の壁紙はいつ配信されますか?( =^ω^)
ご所望ありがとうございます!壁紙今年もやろうかと思っていたのですが、ちょっと遅れそうです!
というわけで、申し訳ありませんがもう少々お待ちください (^o^)

 2015 08/24(月)20:23  1670 ドラッグ&ドロップ
dd2.jpg 1320×232 75K
今日は特にネタが無いので、ちょっと前のですが、ドラッグ&ドロップの続き画像です。
あれから手を加えてよりそれっぽくしたのですが、どうしても無理な問題もいくつか出てきてしまいました。
まぁ作っておいてなんですが、もしかしたら使う機会がないシステムかもしれないので、汎用性もそこそこに終わらせました。

次回作についてですが、シンプル性を残しつつ放置気味に遊べて、
それでいて自分なりの遊び方を構築出来るような経営シミュレーションゲームを目指したいと思っています。
とりあえず、ゲームのアイデアも大事なんですが、まだ画像系をまったく手がけていないので、そこから作っていきます。
あと、できれば立ち絵も更新したいですね…!(ダンジョン少女ではほとんど変更無かったので)

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> 毎作部門賞に絡むとは、やはり出来のよさが皆様に愛されているからでしょうかw。今後も作品でたら買い続けていきたいと思うので、新作のほうもがんばってください
ありがたいことです!次回作、まだ情報出せてませんが、もうしばらくお待ちください(_ _) 頑張っていきたいと思います(^o^)

 2015 08/21(金)20:11  1669 ベクタープロレジ大賞結果!
425x60.gif 425×60 15K
先日のベクタープロレジ大賞、ダンジョン少女が見事部門賞を獲得いたしました!(^o^)
ご参加、ご投票いただいた皆様、ありがとうございます(_ _)
今回はジャンルも全然違かったので、どうなるかわからなかったのですが、
これを励みに新作も頑張っていこうと思います。
重ねてありがとうございました!

結果はこちらです
http://n.shop.vector.co.jp/service/special/award/#20

そして冬コミも無事申し込みが終わりました!
日曜日に夏コミで冬コミの(支払い)締め切りが木曜日というハードスケジュール!
何事もなく対応できてよかったです…(^o^)

 2015 08/19(水)21:30  1668 コミケお疲れ様でした
遅ればせながらコミケお疲れ様でした(_ _)
今年もなかなか暑かったですが、足を運んでくださった皆様ありがとうございます。
色々お声などもかけていただいて、自分としてもとても励みになりました!
詳細などはレポートに書きましたので、まだ見ていない方など一度ご覧いただければ幸いです。

http://inutoneko.jp/comiket/c88_after.html

というわけで簡単ですが本日の日記はご報告までで失礼いたします(_ _)

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> フィルが男に見えないw
それはそれでいいのかもしれませんね(^q^)

 2015 08/14(金)21:07  1667 コミケ!
ベクタープロレジ大賞、投票締め切りました。
ご参加いただいた皆様、ありがとうございました(_ _) 結果などは後日出ると思います。

というわけで、明後日(日曜日)はいよいよコミケです!
犬と猫は日曜日 東館 Q 25aとなっております。
もし近くに来られた方などいらっしゃいましたら是非遊びにきてください。お待ちしております(^o^)

※ 頒布物はこちらを参考にしてください

http://inutoneko.jp/comiket/c88.html

風邪薬飲んだんですが、その影響でダルさと眠気がヤバいことに(@_@;
もうだいたい治った感じがするので明日明後日は飲まずにいこうと思います。

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> 風邪はハーブのど飴>三色ハーブ>カタストロフィ>仙豆で完治するってティコさんが言ってた
ティコさん医者でもないのにそんなことを…(ヽ'ω`) しかし仙豆も風邪に効くんでしょうか…w

 2015 08/12(水)20:12  1666 クーラー
暑い夏場、部屋のクーラーの影響(28度)で喉がやられて風邪気味になってしまいました(´Д`;)
なんか去年のコミケ前もこんなかんじだったような…w
といっても今年のは軽傷そうなので、コミケに影響は無いと思うのですが、念のためお盆前に内科へ行ってきました。
皆様も熱中症だけでなく、夏風邪にもご注意ください(_ _)

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ダンジョン少女もノミネートされたベクタープロレジ大賞の投票締め切りが明日(13日)までと迫ってきました!
もしよければご参加・ご投票いただければ幸いです(_ _)

↓投票はこちらから


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> 今作もすばらしいPVで感激しましたw。個人的には登場キャラが多いとか、ゲーム内容が独創的な感じであればPVは是非つけてもらえればなあと思います。ゲーム前に情報を仕入れておきたいので
ありがとうございます(^o^) 本当はゲーム完成前に出せるのがいいと思うのですけど現実問題として難しいので、こんな時期になってしまうので申し訳ないのですが、楽しんでいただけたようで良かったです!

> 晴れ雲N⇒(7作)⇒OLA レミュ金⇒(7作)⇒ムンバス 海猫亭⇒(7作)⇒??? ……あとは分かるな?(シバゲーが農業と地上げ屋の間なんてのは知りません)
そんな法則性が!Σ 気づきませんでしたが、感覚的にそろそろ順番かなって感じだったのかもしれませんね… しかし残念ながら次はイヴでは無いです(>_<; てか地上げ屋ってひどいw

 2015 08/10(月)19:56  1665 ダンジョン少女 PV


ついにダンジョン少女PVが完成しました!(^o^)
制作にけっこうな時間がかかってしまったのですが、それに見合うだけのハイクオリティムービーだと思います。
基本的に販促用のPVなのですが、すでに遊ばれた方でも、もしよかったら是非見てみてください(_ _)
(ちなみに高画質対応です)

同人ゲームも最近はPVを製作するところが多くなってきたイメージですが、
やはりPVがあるとどんなゲームかわかりやすいですし、場合によっては購買意欲も沸き立つと思うので、
けっこう重要なアイテムなのかなという気もします(実況動画なんかも似たような影響があるかもしれませんね)

そういえば、コミケでもめちゃでかいモニターを配備しているサークルさんがいてびっくりしたこともありました(@_@)
電気屋かよってぐらいの規模で、あれだけあると人もたくさん集まってすごく集客効果がありそうでしたね。
残念ながら犬と猫では搬入パワーが足りないので、大型モニターの導入は難しそうです。

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> PVはすごいですね! …自前ですかえ?
そうなんですよ!PV見ていただきありがとうございます(^o^)

> ずっとリンテットだと信じていたのに……。相関図でリンテレットであることに気が付きリミレスを再プレイする羽目に。訴訟。
なんですとΣ(^o^) 自分はクレエステル・シャンあたりを間違えそうですw(単に知名度が低いというのもありますが…)

 2015 08/07(金)21:32  1664 ドラッグ&ドロップ
dd.jpg 674×240 34K
前々からドラッグ&ドロップをできるようにしたかったのでちょっと実験してみました。
結論からいうと、うまくいきそうな感じがしました(^o^)
ただ、まだカーソルを高速移動させたりすると意図せずドロップしてしまったりするので、
もうちょっとテコいれして使いやすい快適なシステムにしていきたいと思います。

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> あ゛つ゛い゛です。コミケでメロウ純水売ってください
暑いですね…コミケの会場暑さを考慮するとメロウのお湯になってしまうと思います(^o^;

> フィル 特性:男の娘 ((((;゜Д゜)))))))
初めて見た人にもわかりやすくということでw
ただこれだと本人の趣味みたいに見えてしまいますな…(^o^)

 2015 08/05(水)20:23  1663 制作ツール
ns2.jpg 1920×266 166K
次回作の制作ツールを新型のNscripter2にするか、旧型の今までの物(ダンジョン少女のもの)にするか
悩んでいたのですが、結局前回と同じ旧型で行くことにしました。

主な理由としては新型はまだ日が浅いこともあってか、
いわゆる「講座サイト」のようなものも見当たらず、サンプルも充実していないため、
素人な自分が行き詰った時にちょっと不安だ、という点ですね。
ちょっと触った感じでもわからないことが多々あったので、
新型は時期尚早と見て、今回は旧型を煮詰めていきたいと思います。

ちなみにスクショは新型と旧型の文字比較です。
自分が調べた範囲では新型の方は太いタイプのフォントしか選べず、
旧型の細いタイプになれてしまうと、ちょっと見づらく感じました。
今後のバージョンアップにも期待したいと思います。

というわけで、今日はここらで日記を締めさせていただきます(_ _)

 2015 08/03(月)21:19  1662 ダンジョン少女クリアしおり!
siori_ds.JPG 500×357 232K
これまた先日ですが、digiket様での購入特典であるダンジョン少女のクリアしおり(サンプル)が届きました(^o^)
今年のクリアしおりも過去10年で最高と言われた2014年を上回る出来栄えだと思います!
これから抽選を行い、発送されると思いますので、当選された方は是非お楽しみにお待ちくださいませ(_ _)

というわけで夏真っ盛り、もう来週末はコミケという現実( Д ) ゚ ゚
水分補給をしっかりとって今週も頑張っていきたいと思います(=^^)

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> 質問に返答した際の絵がまた変更に。シオは可愛いというよりかっこいい感じが好きですw
ちょっとだいぶ忘れてしまっていたんですが、思い出したように差し替えました!
自分もかっこいいシオ好きです(^o^) 作風的にあまりそういった見せ場が作れないですがw

> ワールドガイドの驚きの充実っぷりに吹きましたw。一作目から愛好させていただいておりますが、いつの間にかこんなに世界が広がっていたんだなあと改めて実感ですwそりゃあ自分も年取るわ・・・(独り言)
見ていただきありがとうございます!
ガイド(主に辞典とか)は自分用メモみたいなところもあるので、
今後もあまり必要のない小ネタを投下していけたらいいなぁと思っています。
初期からだと10年以上前ですからねw お互い健康に気をつけていきましょう(_ _)

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